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QUATTRO IN FILA
Scopo: Mettere quattro simboli in fila
Metodo:
Scegli un quadrato e cliccalo. Clicca sulle parole corrispondenti nella casella che appare. Se hai indovinato, apparirà un segno di spunta al posto dell’immagine. Continua finché non avrai spuntato quattro quadrati di seguito.
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Tempo - primavera ed estate
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Gioco 4 IN FILA per imparare lo spagnolo: Tempo - primavera ed estate

Abbina le immagini ai testi per vincere 4 celle di fila da una griglia di 20 celle.

Con il nostro gioco Quattro in fila imparerai il vocabolario spagnolo per l’argomento Tempo - primavera ed estate. La lingua che imparerai è nell’elenco dei vocaboli qui sotto, e consiste in 10 voci su: Parole che descrivono la primavera e l'estate.

1primaverala primavera
2marzomarzo
3abrilaprile
4mayomaggio
5el calendarioil calendario
6veranol’estate
7juniogiugno
8julioluglio
9agostoagosto
10las vacacionesla vacanza

“4 in fila” è simile a “Tris” su carta, ma lo abbiamo trasformato in un gioco di apprendimento / ripasso dello spagnolo per una sola persona. Lo scopo del gioco è quello di vincere 4 celle di fila da una griglia di 20 celle selezionando e nominando le immagini in spagnolo. Il gioco consoliderà nella tua memoria il vocabolario spagnolo che hai scelto di imparare facendoti abbinare quei vocaboli all’immagine corretta.



Note

Come si gioca a “4 in fila” per imparare
Tempo - primavera ed estate in spagnolo

“4 in fila” per imparare lo spagnolo

  1. Scegli “4 in fila” dalla pagina di selezione dei giochi.
  2. Dai un’occhiata veloce al testo del metodo per “4 in fila”.
  3. Clicca su GIOCA per iniziare o cambia argomento con il pulsante CAMBIA ARGOMENTO
  4. Nella pagina del gioco hai una griglia di 20 immagini (ogni immagine dell’argomento viene mostrata due volte per gli argomenti per principianti).
  5. Clicca su una cella dell’immagine e il vocabolario dell’argomento apparirà in un elenco sotto l’immagine.
  6. Cliccando sul pulsante dell’altoparlante verrà riprodotto l’audio del testo.
  7. Clicca il testo che corrisponde all’immagine.
  8. Se hai ragione, l’immagine sarà sostituita da un segno di spunta nella griglia, altrimenti, verrà riprodotto il suono delle risposte sbagliate.
  9. Continua ad abbinare le immagini ai vocaboli corrispondenti finché non avrai completato una linea di 4 celle.
  10. La linea può essere diagonale, orizzontale o verticale.
  11. Con 4 segni di spunta di seguito vinci il gioco e vedrai l’animazione del “gioco finito”.

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